将棋の局面を評価し、有望な手を探索・学習する能力の向上にはAIが使われます。大量の対局や局面から手の良さを学ぶ技術がその一例です。
VRは仮想現実、ERはデータの実体と関連のモデル、ECは電子商取引です。将棋の判断能力を高度化する分野はAIです。